Channel 2
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Channel 2 是后室频道的第3台。

描述:

Channel 2 是一层完全由镍制成的旅馆。旅馆的正中心,也就是流浪者进入时所处的地方存在一个长宽高均为10米的正方体房间(即“中房”)。在这个房间中存在一个三脚桌。有时在桌子旁会出现一位手持剧本的无面灵,这时流浪者被迫在一个小时内阅览剧本并进行表演。若表演被无面灵所认可,他就会送你离开该层级;若你未被认可,请与无面灵保持眼神接触直至其消失为止,否则你的下场生死未卜。

中心房间的东西两侧各自通向一条长达5km的走廊,这些走廊宽1m,高3m。走廊的地板上铺设着由镍制成的浮雕板,若你发现某段走廊上的浮雕板消失了,请立刻走回大厅,否则你将被送至Channel 8

走廊的两侧存在许多镍制的毫无特征的门,这些门只能被推开,且推开后再也无法关上,原因未知。门后的房间形态各异,但大体都呈现出模拟后室频道节目的样貌。特别地,这些房间并非镍制,而原层级内具有的实体在这里并不会出现。

部分的门并非镍制,且会吸引着流浪者推开他们。不推荐打开它们,因为所有进入了这些门的流浪者都不知所踪。

基地、前哨与社区

B.T.T.G. 镍都(Nepital) 前哨

镍都前哨是B.T.T.G.成员负责层级内镍矿采集任务时的驻扎点,位于中房西侧走廊的尽头。一般这里只会有一名员工负责看守资源。

入口与出口:

入口:

层级的入口相当稀少,最主要的入口是在Channel 1触摸一个红色按钮。B.T.T.G.疑似知道其他的入口,但这属于他们的机密。

出口:

层级的出口虽然较多,但大都十分危险,因此要慎重考虑。

  • 在浮雕消失时停留在原地会来到Channel 8
  • 进入东侧走廊末端的房间会进入Channel 89
  • 得到无面灵的许可会被送到Channel 45Channel 57Channel 99中的任意一个层级内。
  • 进入一条布满故障的走廊能够来到Channel 2.1
  • 为遵守B.P.O.与B.T.T.G.共同签订的2台特殊出口保密条例已将此出口撤下




执行者α:唉这什么烂文啊删了删了等会随便找个人重写
执行者β:诶别那是我的远古老文你删了我还怎么活啊--



Message:https://database.bpo.com/channels/2 已被删除。


作者:xuziqixuziqi

© The Backrooms TV后室频道维基
本站遵循CC BY-SA 3.0授权协议