Channel 11 - “老城区”
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生存难度:生存難度:

等级等級 habitable

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Channel 11是后室频道的第12台。

描述

该节目外表呈现为一个城市的市中心,但建筑风格均属于上世纪90年代左右的城市建设风格。当流浪者进入此节目时,通常会在该节目范围内的一些人行道醒来。周围除了几栋摩天大楼,不存在超过超过15层高的建筑。由于本节目内容较多,我们将会分为以下几个部分介绍该节目。

居民楼

如你所见,该节目中占比最多的房屋就是居民楼。居民楼是该节目中最矮的一种建筑物,大部分居民屋都可以直接进入。居民楼中有很多间房间,这些房间大门均未上锁,可以直接进入。其中大概率会存在物资,物资主要包括:杏仁水幸运豆奶火盐等常见物资,也存在如录像带等罕见物资。房屋中家具齐全,可以让流浪者长期在此处生存。

办公大楼

这种建筑比居民楼略高,但是内部构造完全不同。每层都为一个办公区域,哪怕每一层的布局都不是完全相同。但是每层至少存在一台电脑,并且可以连接Wi-Fi。同时,这里也是本节目唯一存在较强Wi-Fi信号的地方。但其中的物资较少,目前仅发现了杏仁水这一种物资。

街道

街道从本节目的中心贯穿而过。街道两旁有许多店铺,但大部分属于关门状态,少数的开发店铺也不存在任何物资。街道地面被一种大理石地砖铺满。街道的中点树立着一座雕像,目前我们仍未了解该雕像的各种信息,但我们发现无面灵会在雕像旁进行长达10分钟左右的“祷告”活动,意义不明。街道上无时无刻都有着许多无面灵在行走,但是它们并没有一个明确的目的地,而只是在漫无目的的行走。

摩天大楼

这是本节目唯一高于27层的建筑。流浪者们可以乘坐建筑中的电梯到达各个楼层,每个楼层的布局各不相同,而且物资分布也不一样。下面是物资分布表:


流浪者们经常前往高层,眺望整个节目。这些流浪者认为这是一种享受,可以让他们“开阔视野”。并且,这种方法也可以用于探测节目边界之外的区域。虽然我们已经观察到了该建筑存在一个天台,但是目前仍未发现通往天台的通道。
IMG20240816173951.jpg

从摩天大楼俯瞰的整个节目

节目边界

该节目虽然看似不存在边界,但是当流浪者逐渐前往边界时。流浪者会发现周围的建筑逐渐变高,当建筑到达一定高度后,流浪者就会发现自己前方有一堵无法破坏的“空气墙”,阻挡人们前行的道路。目前仍有一些组织在试图破坏节目边界,但目前并未取得任何进展。

城市中心公园

城市中心公园是一片占地面积约31公顷的公园,其内部种有大量树木,包括前厅中的梅花、桃花、樱花等树木。空气远比本节目的其它区域更加清新,所以流浪者们经常会在该节目的黄昏阶段到此处散步。公园中心存在着一个人工湖,湖深约3米,水十分清澈且清凉。经常有流浪者在此处游泳,M.E.G.在此处成立环境保护小队,保护湖水不受污染。

节目特殊效应

昼夜更替

本节目存在昼夜更替,一天共23小时。白昼持续11小时,黑夜持续12小时。M.E.G.将一天分为4个阶段。

天气变化

节目内部存在不同的天气,它们会随机性的出现和消失。有些天气可能会对节目本身和流浪者造成伤害。因此,M.E.G.专门成立了天气预测小队,预测节目接下来4~5小时的天气。

IMG_20240824_103415.jpg

在强对流天气影响下的节目

生命数据

除了街道区域,本节目不存在任何生命数据。

无面灵

本节目所有在街道上的无面灵都将受到“11效应”的影响,因此流浪者基本上不会受到无面灵的攻击,除非流浪者挑衅或者攻击这些无面灵。

基地、前哨与社区

根据统计,本节目已经存在约20个基地、前哨或社区。这里只介绍其中几个比较出名的基地和社区。

The M.E.G.第二主基地

M.E.G.设立的第二个主基地,位于节目中部。流浪者可以寻求他们的帮助,作为M.E.G.的第二个主要行政和管理中心。

B.N.T.G交易中心

B.N.T.G设立的交易市场,可以使用杏仁水与商人交换各种物品。

M.E.G.节目环境保护小队

位于M.E.G.第二主基地旁,主要目的是为了维持本节目的生态环境。经常开展环境保护工作。

节目摄影团队总部

是一些喜欢摄影的流浪者组成的小队,经常在各个节目拍摄照片。他们的总部就在这里。

更多基地、前哨与社区在此不进行介绍

入口和出口

入口:

  • Channel 4找到一条沥青铺成的路,沿着这条路走下去,即可在不知不觉中进入Channel 11
  • Level 11中发现周围的建筑逐渐变矮且变旧,继续走下去,便会进入Channel 11

出口:

  • 沿着本节目的街道一直走下去,在到达节目边界前,将会进入Channel 6
  • 在公园的湖里晕过去,即可进入Level 7
  • 卡入办公大楼的墙壁,即可进入Level 4
更多出入口在此处不说明

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